マインクラフト統合版

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【マイクラ統合版】モンスターの密度上限と地表地下属性とスポーン種別について【基本のおさらい】

マインクラフト統合版(Bedrock)におけるモンスターのスポーン方法と属性について解説していきます。なお、解説で使用する単語は意訳や造語を含みます。 モンスターの密度上限と地表属性と地下属性 モンスターには、特定の範囲に極端に湧きすぎるな...
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【マイクラ統合版】目で見る!シミュレーション距離の実効範囲【基本のおさらい】

マインクラフトBE(Bedrock,PE,統合版)の設定「シミュレーション距離」について解説します。 シミュレーション距離とは 設定画面から変更可能なシミュレーション距離とは、ゲーム内で時間が流れている範囲の大きさを指します。設定は4/6/...
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【マイクラ統合版】ミニゲーム集「9miniGames」【無料配布】

マイクラ統合版のデフォルト機能だけを使って自作のミニゲーム集を作ってみました。 下記のリンクから自作無料配布ワールド『9 mini Games』をダウンロードしていただけます。 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ▲...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/scoreboardコマンドの使い方【任意の値を管理する】

備忘録としてMnecraft BEのscoreboardコマンドの使い方をまとめます。 なおscoreboardコマンドの使い方は動画でもご覧いただけます。 /scoreboardコマンドとは /scoreboardコマンドを使用することで...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/testforコマンドの使い方【エンティティを数える】

マイクラ統合版で使用できる『/testfor』コマンドの使い方をまとめます。 /testforコマンドとは 指定するエンティティを数えることができるコマンドです。 マインクラフトにおけるエンティティとは「動きを持つオブジェクト」を指します。...
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【マイクラ統合版】知っておきたい!ゲーム内の時間について【基本のおさらい】

2021年の1.17~1.18アップデートで基本仕様を含むいろんな個所に大きな変更が加えられたマイクラ統合版。この記事は、これを機会に基本的な仕様を一からおさらいしていこうというシリーズ記事です。 今回はマイクラ内の『時間』について。 その...
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【マイクラ統合版】日光と光源ブロックと湧きつぶしについて【基本のおさらい】

マイクラBE(bedrock,統合版)の世界における『光』について基本的な内容をおさらいしていきます。特にマイクラ初心者がステップアップするために必須の知識です。なお、JE(JavaEdition)については細部の仕様が異なる場合があるため...
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【マイクラ統合版】1.17新モブ!発光するイカの湧き条件とグローイカトラップ

1.17で追加された新モブ『発光するイカ(グローイカ:glow squid)』に関する湧き条件やドロップアイテム、トラップの作り方について解説します。 発光するイカ(グローイカ:glow squid) 発光するイカは1.17Caves&Cl...
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【マイクラ統合版】丸石より便利!無限石製造機を作ろう

マインクラフト統合版(BE)で無限石製造機を作りましょう。 限界性能のどデカい非現実的な装置ではなく、超簡単に作れて使い勝手の良い装置をね。   丸石→石→なめらかな石 マイクラで最も目にするブロックのひとつが『石』なんじゃないかと思います...
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【マイクラ統合版】Minecraft with RTXとは?リアルタイムレイトレーシングと動作環境について

2019年、マイクラ統合版(Minecraft BE)がリアルタイムレイトレーシングに正式対応しました。正式サービス名は『Minecraft with RTX』。本記事では、リアルタイムレイトレーシング機能と、対応する動作環境について解説し...