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【マイクラ統合版】プレイヤーが特定のアイテムを所持していることを検知するセレクター「hasitem」と/clearコマンド【コマンドの使い方】

Minecraft BEのコマンドの使い方備忘録。
「特定のアイテムを所持していることを検知する」
「特定のアイテムを持っていないことをトリガーにする」
といった用途で使用できるコマンド。

※2023.4.9 例のexecuteコマンド構文を新構文に修正しました

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“hasitem”を使用する場合

”hasitem”はその名の通り「アイテムを持っている」ことを指定するセレクター条件。

例1

testfor @a[hasitem={item=diamond}]

ダイヤモンド持っているプレイヤーをカウントする。

【チェーン:条件付き】で接続されたコマンドブロックへ対しては

▶成功)ダイヤモンドを持っているプレイヤーが一人でもいる
 →チェーン実行
▶失敗)ダイヤモンドを持っているプレイヤーが一人もいない
 →チェーン不実行

となる。

例2

execute as @a[hasitem={item=diamond}] run effect @s nightvision 100 0 true

ダイヤモンド持っているプレイヤーが自分へ暗視効果(エフェクト無)を100秒付与する。

”clear”を使用する場合

”clear”はプレイヤーのインベントリから特定のアイテムを削除するコマンドであるが、「持っていないアイテムは削除できない」という特性を利用するとアイテムの所持を検知するトリガーとして使用することが出来る。

clear @a[tag=1] diamond 0 0

→タグ「1」を持つプレイヤーからダイヤモンドを0個削除する

【チェーン:条件付き】で接続されたコマンドブロックへ対しては

▶成功)ダイヤモンドを持っているプレイヤーからダイヤモンドを0個削除する
 →チェーン実行
▶失敗)ダイヤモンドを持っているプレイヤーがいないから削除できない
 →チェーン不実行

となる。

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