コマンドの使い方

コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/giveコマンドの使い方【アイテムを付与する】

giveコマンドはアイテムを付与するコマンド。 giveコマンドの基本的な構文 /give␣ターゲット␣アイテム名␣数␣データ値␣その他指定 任意のターゲットに任意のアイテムを与えることが出来ます。詳細な指定が必要ない場合はアイテム名より後...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/effectコマンドの使い方【効果を付与する】

effectコマンドはエンティティに効果を付与するコマンド。 effectコマンドの基本的な構文 /effect␣ターゲット␣付与する効果␣効果時間(秒)␣効果レベル␣パーティクル非表示設定 指定したターゲットに任意の効果を効果時間、効果レ...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/titleコマンドの使い方【画面に文字列を表示する】

titleコマンドは画面上に文字列を表示するコマンド。 titleコマンドの基本的な構文 /title␣ターゲット␣表示位置(title/subtitle/actionbar)␣表示する文字列 指定したプレイヤーの画面上の指定した位置に指定...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/setblockコマンドの使い方【ブロックを置く/置き換える】

setblockコマンドは指定した座標に任意のブロックを置く/置き換えるコマンド。 /setblockコマンドの基本的な構文 /setblock␣座標xyz␣ブロック名␣ブロックデータ値␣置き換え方法 座標はx␣y␣zで指定する。ブロックの...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/tagコマンドの使い方【識別タグを付与する】

tagコマンドはエンティティに識別用のタグを付与するコマンド。 tagコマンドの基本的な構文 /tag␣エンティティ␣add/remove␣タグ名 タグを付与する場合はadd、削除する場合はremoveを使用する。ただし複数のタグを一括で削...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】TPコマンドでカメラの向き(視線)まで指定して揃える方法

TPコマンドのマニアックな使い方。かなり限定的な用途ですが自分用備忘録として。 ▶基本的なTPコマンドの使い方 『^(キャレット)』による相対指定 『~(チルダ)』は座標値を指定する記号であるのに対して、『^(キャレット)』はカメラの向き(...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/scoreboardコマンドの使い方【任意の値を管理する】

備忘録としてMnecraft BEのscoreboardコマンドの使い方をまとめます。 なおscoreboardコマンドの使い方は動画でもご覧いただけます。 /scoreboardコマンドとは /scoreboardコマンドを使用することで...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/testforコマンドの使い方【エンティティを数える】

マイクラ統合版で使用できる『/testfor』コマンドの使い方をまとめます。 /testforコマンドとは 指定するエンティティを数えることができるコマンドです。 マインクラフトにおけるエンティティとは「動きを持つオブジェクト」を指します。...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】クリエイティブで使いこなしたい便利なコマンド一覧

マインクラフト統合版(Minecraft BE)で便利なコマンドを、全種類ではありませんが割と初歩的で自分が良く使うコマンド主体で備忘録としてまとめています。(随時追記予定)一部のコマンドはリンク先でより詳しい解説を記載しています。 よく使...
コマンドの使い方

【マイクラ統合版】/tpコマンドの使い方【テレポート】

tpコマンドはユーザーやモブなどのエンティティを指定する場所へ瞬間移動させることが出来るコマンド。 /tpコマンドの構文 基本形 『/tp␣エンティティ␣目標』 『/tp␣エンティティ␣目標』と入力することで、(エンティティ)を(目標)へ飛...