基本のおさらい

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【マイクラ統合版】目で見る!シミュレーション距離の実効範囲【基本のおさらい】

マインクラフトBE(Bedrock,PE,統合版)の設定「シミュレーション距離」について解説します。 シミュレーション距離とは 設定画面から変更可能なシミュレーション距離とは、ゲーム内で時間が流れている範囲の大きさを指します。設定は4/6/...
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【マイクラ統合版】1.19新モブAllay(アレイ)まとめ【捕まえ方・増やし方・行動・アイテム自動仕分け装置】

マインクラフト統合版(Bedrock/BE/PE)1.19ワイルドアップデートで追加された新モブ『Allay(アレイ)』についての情報をまとめます。 アレイ概要 アレイ(Allay)はMinecraft Live 2021でファン投票によっ...
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【マイクラ統合版】敵モブが湧くブロックとは?【基本のおさらい】

マイクラ統合版(Minedraft BE)の様々なブロックを使いこなすために知っておきたい分類と特性について。このページでは『敵モブが湧くブロック』について書いています。 敵モブが湧く仕組み ブロックの特性の前に、まずは敵モブが湧く仕組みか...
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【マイクラ統合版】知っておきたい!ブロックの透過について【基本のおさらい】

マインクラフト統合版(BE,旧PE)の様々なブロックを使いこなすために知っておきたい『分類』と『特性』について。ただし分類は用途や方法によってさまざまなので、ここでは筆者が個人的に重視している装置作りやモブトラップ作りに役立つポイントに絞っ...
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【マイクラ統合版】知っておきたい!ゲーム内の時間について【基本のおさらい】

2021年の1.17~1.18アップデートで基本仕様を含むいろんな個所に大きな変更が加えられたマイクラ統合版。この記事は、これを機会に基本的な仕様を一からおさらいしていこうというシリーズ記事です。 今回はマイクラ内の『時間』について。 その...
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【マイクラ統合版】バイオームの基本と1.18で追加された3Dバイオーム

1.18から追加された3Dバイオームについての検証と、既存のバイオームの概念についてわかっていることをまとめました。 統合版におけるバイオームとは マイクラのバイオームとは、草原や砂漠、海や川などの地形生成の元となる内部的に決められた地形範...
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【マイクラ統合版】タラサケイカイルカグローイカ等 水生モブのスポーン範囲

水生モブ(水のなかで生息する友好モブ)のスポーンルールを検証した結果をまとめています。 【検証環境】ver.1.18~ Windows10※個人によるアナログ検証のため不確定、未検証の部分を含むことをご了承ください。 水生モブのスポーンルー...
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【マイクラ統合版】日光と光源ブロックと湧きつぶしについて【基本のおさらい】

マイクラBE(bedrock,統合版)の世界における『光』について基本的な内容をおさらいしていきます。特にマイクラ初心者がステップアップするために必須の知識です。なお、JE(JavaEdition)については細部の仕様が異なる場合があるため...
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【マイクラ統合版】謎が多い襲撃の湧き範囲を知る

襲撃モブの湧き範囲はかなり特殊 Switch,ios,android,PS,Xbox,win10でプレイできるマインクラフト統合版(BE,PE)。交易に欠かせないエメラルドを入手するには『襲撃』イベントが高効率ですが、襲撃による敵モブの湧き...
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【マイクラ統合版】村人が消える原因と対策

村人が消える マイクラ統合版でよく聞くバグとして、村人や動物が消えるという現象があります。私のYoutubeチャンネルでもアイアンゴーレムトラップや村人施設の動画を出すと 「湧き潰しをしっかりしているのに村人が居なくなりました。」「飼ってい...