日本時間2024年6月14日01:00頃、マイクラ統合版(Minecraft Bedrock)のメジャーアップデート【1.21 TrickyTrials】が適用されました。これまでのゲーム内容にかなり大きな変化をもたらす新規要素がてんこ盛りの注目アップデートです。ここでは主な変更点と個人的に気になる影響について解説します。
アップデートの細かい内容については公式の更新ログをご覧ください。また記事内ではゲーム内の日本語名称に従って記載していますが、日本語訳は変更される可能性があります。
トライアルチャンバー
「Trial Chambers(トライアルチャンバー)」は、オーバーワールドの地下ディープスレート層(Y=0以下)に主に生成され、新しい銅ブロックや凝灰岩で構成される地下構造物です。内部は複数の部屋や廊下に別れていて、モブが自然発生することはありません。部屋にはチャレンジスポナーが配置され、戦闘チャレンジをクリアすることで特別な報酬を得ることが可能です。
チャレンジスポナー
「チャレンジスポナー」はトライアルチャンバー内に生成される新しいタイプのモンスタースポナーです。プレイヤーを見つけるたびにチャレンジレベルが上がり、チャレンジレベルに応じた数のモブをスポーンさせます。
また不吉の効果を持つプレイヤーを検出することで青色に光る不吉な試練のスポナーに変化することがあります。
全てのモブを倒すことでチャレンジレベルに応じた報酬を排出します。また金庫を開けるための「チャレンジキー」を入手することが出来ます。
金庫
トライアルチャンバー内に生成され、チャレンジキーによって開錠することが出来ます。特別な報酬を入手することができ、不吉な金庫からは新アイテム「ヘビーコア」を入手することも出来ます。
トライアルチャンバーの新モブ
BREEZE(ブリーズ)
トライアルチャンバーにある一部のトライアルスポナーからは新モブ「BREEZE(ブリーズ)」がスポーンします。ブリーズは身にまとった風でほとんどの遠距離攻撃を無効化し飛び回ります。新アイテム「ブリーズロッド」をドロップします。
BOGGED(沼地)
沼地バイオームやマングローブ、トライアルチャンバーの一部のトライアルスポナーから新モブ「BOGGED(沼地)」がスポーンします。沼地は毒矢を放つスケルトンの新種で、毒の矢ときのこ(赤or茶)をドロップします。
新武器「メイス」
メイスは新アイテムのブリーズロッドとヘビーコアから作成することができる新武器です。
メイスはスマッシュ攻撃を繰り出すことができます。スマッシュ攻撃は攻撃前の落下距離に応じて攻撃力が上がる仕組みで、スマッシュ攻撃がヒットした場合プレイヤーの落下ダメージは無効化されます。
既存のエンチャントのほか、専用のエンチャント「爆風Ⅰ~Ⅲ」「密度Ⅰ~Ⅴ」「違反Ⅰ~Ⅳ」を付与することができます。
新ブロック「クラフター」
クラフターは3×3のインベントリを持ち、レッドストーン信号を受信するとインベントリ内に配置されたアイテムレシピに応じて自動でクラフトすることができる新ブロックです。
ブロックの新しいバリエーション
銅
銅からクラフトできる新しいブロック「銅のドア」「銅のトラップドア」「銅の格子」「銅の電球」「模様入りの銅」が追加されました。
凝灰岩
凝灰岩から作成される各種ブロックが追加されました。
新しいアイテム
トライアル探検家の地図
村の製図家をレベルアップさせるとトライアル探検家の地図を入手することができます。トライアル探検家の地図は付近にあるトライアルチャンバーの位置を教えてくれます。
不気味なビン
前ver.までは略奪者のリーダーを倒すことで自動付与されていた「不吉」ですが、1.21からはまず新アイテム「不気味なビン」としてドロップし、プレイヤーが飲むことで「不吉」の効果を得ることができるようになりました。
不吉なボトルは略奪者のリーダーがドロップ、もしくはトライアルチャンバーの金庫で入手できます。レベルが5段階あり、飲むと不吉効果は100分持続します。
襲撃トラップへの影響
これまで襲撃トラップは不吉の自動付与を利用して放置運用できましたが、不吉のボトルは「飲む」という操作が必要になるため放置運用ができなくなります。
風力チャージ
風力チャージは使用することで風力弾を発射し、対象にダメージとノックバックを与える新アイテムです。ブリーズロッドからのクラフトや、トライアルチャンバー内の金庫から入手することができます。
その他の新アイテム
以下の新アイテムも追加されています。
- トライアルキー
- ブリーズロッド
- 陶器の破片「フローの壺の欠片」「ガスターの壺の欠片」「スクレイプの壺の欠片」
- バナーパターン「フロー」「ガスター」
- 鍛冶テンプレート「フロー風の装飾」「ボルト風の装飾」
- 音楽ディスク「クリエーター」「クリエーター(オルゴール)」「断崖」
新しく追加された絵画
絵画に20種類の新たなパターンが追加されました。
新しい実績
実績メニューから、以下の4つの新しい実績を確認することができます。
- オーバーオーバーキル(メイスの一撃でハート50のダメージを与える)
- ロケットなんて必要?(ウィンドチャージで8ブロック上へ飛びあがる)
- クラフターがクラフターをクラフトする(クラフターがクラフターをクラフトする時、近くにいなさい)
- 再保管(不気味なチャレンジキーで不気味な金庫を開ける)
プレイヤープロフィールの更新
自分や他プレイヤーのプロフィール画面が更新されます。実績を表示したり、統計(破壊したブロックや移動した距離、倒したモブなど)が見れるようになります。また今後も機能を追加していく予定です。
修正と変更
1.21での仕様変更やバグ修正のうち、個人的に注目するものや影響が大きいものを取り上げます。
ここで取り上げる以外にも細かい修正変更点が多数あります。詳細は公式のログを参照してください。
【Check!】モブの自然スポーンがブロック中央に
自然にスポーンするモブがブロックの北西端ではなく中央にスポーンするようになりました。
ブランチマイニングのような1ブロック幅の通路にも敵モブが湧くようになります。
自然スポーンを利用したモブファーム(天空トラップなど)の一部は機能しなくなる可能性があります。※定点スポーンは今のところ影響ありません。
以下はモブの中央スポーンに関するプレビュー時点での検証、解説動画です。
TNT爆破によるアイテムドロップ100%
すべてのブロックはTNTで爆発するとデフォルトでアイテムをドロップするようになりました。
今まではJavaでのみ可能だった『TNT爆破によるアイテム回収装置』が可能になります。
ボートに立てる
プレイヤーは水に浮くボートの上に立てるようになりました。
パルクール系のワールドに新しいギミックとして採用されることが増えそうな変更です。
プレイした日数表示
ゲーム設定の「プレイ日を表示する」トグルをONにすることで画面にゲーム内で経過した日数がオーバーレイ表示されます。
『何日以内に○○する!』といった日数縛りのチャレンジ企画がいろいろ生まれそうですね。
ここで取り上げた以外にも細かい修正変更点が多数あります。詳細は公式のログを参照してください。