SwitchやiOS、Android、Windows10、PS4などでプレイできるマイクラ統合版(Minecraft BE,Bedrock,PE)においてモンスターのスポーン数を制限する『密度上限』は有名ですが、スポーン数の制限にはもうひとつ『グローバル上限』というものが存在します。
グローバル上限とは
グローバル上限とは、シミュレーション距離内に一定数以上のモブが存在する場合に新たなスポーンを止めるための上限数です。
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制限がかかるのはモブが200体以上いる場合で、条件を満たすとモブのスポーンが止まります。
ただし、グローバル上限には200体のカウントに含まれるモブと含まれないモブ、止まるスポーンと止まらないスポーンがあります。
200体に含まれるモブと含まれないモブ
200体のカウントに含まれる/含まれないモブの代表的な例は以下。
プレイヤー | 含まれない |
村人 | 含まれない |
アイアンゴーレム | 含まれない |
モンスター各種 | 含まれる |
動物各種 | 含まれる |
止まるスポーンと止まらないスポーン
シミュ距離内にモブが200体以上いる場合に止まる/止まらないスポーンの例は以下。
モンスター自然スポーン | 止まる |
モンスター定点スポーン | 止まる |
動物自然スポーン | 止まる |
村人繁殖 | 止まらない |
動物繁殖 | 止まらない |
モンスター分裂 | 止まらない |
村ゴーレム/猫スポーン | 止まらない |
スポナースポーン | 止まらない |
スポーンエッグスポーン | 止まらない |
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